การป้องกันปราสาทแบบลงมือทำซึ่งคุณควบคุมฮีโร่ในเวลาจริง
Last Citadel Guard จาก Hefny วางคุณเป็นผู้บัญชาการคนสุดท้ายที่ปกป้องป้อมปราการที่ถูกล้อม เป็นการป้องกันปราสาทที่เน้นการกระทำบน Android เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การควบคุมกลยุทธ์ทีมในเวลาจริง การวางตำแหน่งฮีโร่ที่จุดคับขัน และการใช้ทักษะอย่างกระตือรือร้นเพื่อต้านทานคลื่นมอนสเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความก้าวหน้ารวมถึงต้นไม้ทักษะของฮีโร่ คลังแสงสำหรับอุปกรณ์ระดับตำนาน การจ้างทหารรับจ้าง และการอัปเกรดป้อมปราการ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นกลยุทธ์และการป้องกันปราสาทที่ชอบการควบคุมโดยตรงและความก้าวหน้าในสไตล์ RPG บนอุปกรณ์เคลื่อนที่。
ไม่ใช่เกมป้องกันหอคอยแบบพาสซีฟ เกมนี้ต้องการการวางแผนเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง
แอปพลิเคชันนี้แตกต่างจากผู้ป้องกันแบบไม่ทำอะไรโดยการให้ผู้เล่นควบคุมหน่วยโดยตรง ดังนั้นการเล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจในแต่ละช่วงเวลาแทนที่จะดูปืนใหญ่ที่ทำงานอัตโนมัติ ผู้เล่นจะต้องวางฮีโร่เพื่อปิดจุดคับขันและเปิดใช้งานทักษะในระหว่างการล้อม ทำให้เกิดวงจรการต่อสู้ของการวางตำแหน่ง การจัดเวลา และการใช้ทรัพยากร การออกแบบนี้เปลี่ยนความสำคัญจากการวางแผนลำดับการสร้างไปเป็นการปรับเปลี่ยนแบบเรียลไทม์ในขณะที่อยู่ภายใต้ความกดดัน
ใช่ คุณควบคุมกลุ่มและจัดการความก้าวหน้าในระหว่างการต่อสู้
การควบคุมและระบบสนับสนุนการสั่งการแบบแอคทีฟ: การสรรหาฮีโร่, ต้นไม้ทักษะเฉพาะ, และ การจ้างทหารรับจ้าง รวมกับคลังอาวุธและวัตถุโบราณ การอัปเกรดใช้ทองที่เก็บได้จากศัตรูที่ถูกปราบ และการจัดการทักษะแบบแอคทีฟสามารถเปลี่ยนกระแสในระหว่างการต่อสู้ การรวมกันของการวางหน่วยและการปรับแต่งอุปกรณ์ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์หลายอย่างให้ทดลอง
อินเตอร์เฟซและตัวเลือกแพลตฟอร์มสนับสนุนกลยุทธ์แบบสัมผัสบนอุปกรณ์สมัยใหม่
การควบคุมแบบสัมผัสสนับสนุนการวางตำแหน่งโดยตรงและการเปิดใช้งานทักษะ และแอปพลิเคชันได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์ Android สมัยใหม่ที่มีขนาดดาวน์โหลดประมาณ 85 MB ตัวเลือกแพลตฟอร์มเหล่านั้นทำให้การลากและการแตะคำสั่งเชิงกลยุทธ์เป็นไปได้จริงบนโทรศัพท์และแท็บเล็ต แม้ว่าการปรับให้เหมาะสมสำหรับเวอร์ชัน Android ที่ใหม่กว่าจะบ่งบอกว่าอุปกรณ์เก่าอาจไม่ทำงานได้อย่างราบรื่น
ความยากที่เพิ่มขึ้นและคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดสร้างวงจรการเล่นซ้ำที่มุ่งเน้นการบด
ความยากของศัตรูจะเพิ่มขึ้นตามเวลาและเกมนำเสนอคลื่นศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งกระตุ้นให้มีการอัปเกรดป้อมปราการและการปรับปรุงอุปกรณ์อย่างต่อเนื่อง มูลค่าการเล่นซ้ำมาจากการทดลองสร้างฮีโร่ การผสมผสานทหารรับจ้าง และการรวมกันของวัตถุโบราณ ผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าแบบเชิงซ้อนและการเพิ่มขึ้นจะพบแรงจูงใจในการกลับมาเล่นอีก ในขณะที่ผู้ที่ชอบแคมเปญที่มีความยาวคงที่อาจพบว่าคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดนั้นต้องการมากเกินไป
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกเชิงยุทธศาสตร์สำหรับผู้ป้องกันที่มีความสามารถในการลงมือทำ แต่มีข้อแม้หนึ่งข้อ
โดยสรุปแล้ว เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมหน่วยอย่างกระตือรือร้นและการเติบโตของตัวละครแบบทีละน้อยมากกว่าการป้องกันแบบพาสซีฟ; มันให้รางวัลกับการปรับตำแหน่งเชิงยุทธศาสตร์และการทดลองอุปกรณ์ การพิจารณาในทางปฏิบัติคือการรีวิวสาธารณะที่จำกัดของชื่อเกมนี้ ซึ่งทำให้ความสมดุลในระยะยาวและขนาดของชุมชนมองเห็นได้ไม่ชัดเจน; ผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับฉากผู้เล่นหลายคนที่มีอยู่แล้วหรือข้อเสนอแนะแบบกว้างควรพิจารณาความไม่แน่นอนนั้นอย่างรอบคอบ.